《黑夜传奇》这款以狼人和吸血鬼为主要背景的游戏在2014年7月11日进行过一次内测,小编还记得,上次测试,体验效果非常不理想;时隔一个月之后,这款自己是最富PK体验的暗黑大作在8月14日了全民公测;于是小编变身吸血鬼,进入暗黑世界,华丽丽的逆袭而来!
《黑夜传奇》是成都友为网络技术有限公司研发和运营的一款欧美哥特式风格3DMMORPG,以狼人与吸血鬼等欧美传说中种族为背景,融合的故事主线,构造了一个丰富色彩,既经典又浪漫的游戏世界。更将时行的技能系统、阵营和国家系统完美的融入其中,让玩家深刻感受到多个种族之间那些激荡、真切、纯真的情感和故事。游戏架构了一个名为“艾美拉”的奇幻世界,并这个世界设定了完整而的核心规则,包括时间、空间、种族、技能分系、魔法、神、等所有构成元素以及一套严格的数理系统,力求为玩家带来真实而新鲜的游戏体验。
跟上次内测相比,职业设定上并没有改变,依旧是四个职业,狼人,狙魔人,堕,吸血鬼,设定上遵循战法奶刺的主流设计;而每种职业均可选男女性别和任意一个阵营。
相比上次测试,人物建模和服饰上有些微改变,皮肤比较细腻,美化的更加白净,面部轮廓也较之细化,烟熏的黑色眼妆带来了一抹诡异的色彩,色彩鲜明的服饰大胆而时尚的凸显了角色的身材,唯一和主题不搭的是人物的粉红发辫,有点和整个画面的暗黑风格格格不入。
同大多数主流设计一样,游戏操作采用的是WASD控制角色的跑动,鼠标调整角度和镜头的远近。游戏内也提供2D和3D两种视角供玩家选择。《黑夜传奇》宣传称作为一款融合全球文化的游戏,兼具唯美细致与大气磅礴的东文化双重特色,带给玩家真实与虚幻交替的强烈冲击感。但是,如果从模型细节和贴图效果来说,《黑夜传奇》实际效果与宣传不符,游戏中不中不西的设计元素和杂乱堆砌的模型让游戏的整体画面水准大打折扣。色彩对比太过鲜明,暗色调为主的场景里加入了大量过于耀眼的建筑和特效,从而让游戏的画面显得杂乱无章和不伦不类。
作为一款取材于吸血鬼影视题材的网游,剧情任务可以说是做的有点失败,不仅任务内容毫无新意,跟同名影视扯不上什么关系,而且主线任务中经常出现经验断档、日常莫名失败等问题,还因为游戏整体UI界面设计过小、色彩搭配不够醒目,玩家在交接任务和选择寻时会因为辨识不清产生误操作。(游戏中任务交接是需要玩家手动操作的)即便完全采用自动寻和自动战斗,人物也会出严重的滞怠、原地卡住现象,可见游戏的运行并不出色。
技能的也很别扭,虽然在技能塑造上,游戏采用了华丽炫目的设计,技能伴随黑雾,鲜血等诡异效果,但操作手感僵硬死板,打怪常出现MISS!让人郁闷不止。
对比国内规模庞大的玄幻和战斗类动作网游,《黑夜传说》这一吸血鬼和狼人选题的暗黑网游具有一定的优势。但可惜的是,开发商显然并未依靠同名影视做出惊艳的的内容题材,只是单纯的出一些国产网游的标配系统而已,使游戏变得平庸、乏味。相比上次测试,游戏在画面和人物上有一些改进,但终究是表面功夫,其核心内容和系统还有待完善。特别是游戏运行问题,两次测试均有严重的卡回,停滞现象,体验很不顺利。